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	<title>果伦的blog 的评论</title>
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	<description>从设计到生活 我们无处不在</description>
	<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 10:53:39 +0000</pubDate>
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		<item>
		<title>果伦 对于 SNS game(social game)连载之设计流程 的评论</title>
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		<dc:creator>果伦</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 06:03:42 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;a href="#comment-311" rel="nofollow"&gt;@cd盒 &lt;/a&gt; 
我也订阅了你的blog和设计师123，开眼界了，可以认识很多游戏设计高手...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="#comment-311" rel="nofollow">@cd盒 </a><br />
我也订阅了你的blog和设计师123，开眼界了，可以认识很多游戏设计高手&#8230;</p>
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	<item>
		<title>cd盒 对于 SNS game(social game)连载之设计流程 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/02/20/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e8%ae%be%e8%ae%a1%e6%b5%81%e7%a8%8b/comment-page-1/#comment-311</link>
		<dc:creator>cd盒</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 03:03:28 +0000</pubDate>
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		<description>不错不错，挺好的~~~
回踩的同时能看到如此的文章，是再好不过的事情了。

我的小站http://shejishi123.com 设计师123.com 游戏策划的网址导航站已经将你的博客收藏了~~</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>不错不错，挺好的~~~<br />
回踩的同时能看到如此的文章，是再好不过的事情了。</p>
<p>我的小站http://shejishi123.com 设计师123.com 游戏策划的网址导航站已经将你的博客收藏了~~</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>果伦 对于 SNS game(social game)连载之设计流程 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/02/20/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e8%ae%be%e8%ae%a1%e6%b5%81%e7%a8%8b/comment-page-1/#comment-310</link>
		<dc:creator>果伦</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 02:04:47 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;a href="#comment-309" rel="nofollow"&gt;@slowsay &lt;/a&gt; 恩，我想到手机得sns潜力我就兴奋...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="#comment-309" rel="nofollow">@slowsay </a> 恩，我想到手机得sns潜力我就兴奋&#8230;</p>
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		<title>slowsay 对于 SNS game(social game)连载之设计流程 的评论</title>
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		<dc:creator>slowsay</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 08:06:02 +0000</pubDate>
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		<description>如果你的sns游戏项目，能搬到手机里那该多好，呵呵</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>如果你的sns游戏项目，能搬到手机里那该多好，呵呵</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>小五 对于 SNS game(social game)连载之什么样的游戏才算好 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/01/10/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%89%8d%e7%ae%97%e5%a5%bd/comment-page-1/#comment-308</link>
		<dc:creator>小五</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 02:34:51 +0000</pubDate>
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		<description>新年新气象，2010年一定要加油做好自己的事情啊，O(∩_∩)O哈哈~博客写的不错啊 帮你顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>新年新气象，2010年一定要加油做好自己的事情啊，O(∩_∩)O哈哈~博客写的不错啊 帮你顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶</p>
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	</item>
	<item>
		<title>安子 对于 SNS game(social game)连载之什么样的游戏才算好 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/01/10/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%89%8d%e7%ae%97%e5%a5%bd/comment-page-1/#comment-307</link>
		<dc:creator>安子</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 01:32:48 +0000</pubDate>
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		<description>过年回来了，心情也经历了好多，老喽！来顶顶博客，找找之前的感觉。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>过年回来了，心情也经历了好多，老喽！来顶顶博客，找找之前的感觉。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>飞飞 对于 SNS game(social game)连载之什么样的游戏才算好 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/01/10/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%89%8d%e7%ae%97%e5%a5%bd/comment-page-1/#comment-306</link>
		<dc:creator>飞飞</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Feb 2010 08:40:01 +0000</pubDate>
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		<description>给博主拜个不算晚的晚年，呵呵~~·新的一年继续努力啊，期待博客的新内容。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>给博主拜个不算晚的晚年，呵呵~~·新的一年继续努力啊，期待博客的新内容。</p>
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	<item>
		<title>卡车 对于 SNS game(social game)连载之什么样的游戏才算好 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/01/10/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%89%8d%e7%ae%97%e5%a5%bd/comment-page-1/#comment-297</link>
		<dc:creator>卡车</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 18:39:33 +0000</pubDate>
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		<description>博客弄的不错啊照片是什么时候传的啊 很好啊 ^_^ 新年到了祝你新年快乐，没事帮我顶下空间吧 谢谢</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>博客弄的不错啊照片是什么时候传的啊 很好啊 ^_^ 新年到了祝你新年快乐，没事帮我顶下空间吧 谢谢</p>
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	</item>
	<item>
		<title>代写 对于 SNS game(social game)连载之什么样的游戏才算好 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/01/10/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%89%8d%e7%ae%97%e5%a5%bd/comment-page-1/#comment-269</link>
		<dc:creator>代写</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 13:59:58 +0000</pubDate>
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		<description>博客不错！</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>博客不错！</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>糖果 对于 SNS game(social game)连载之什么样的游戏才算好 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/01/10/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%89%8d%e7%ae%97%e5%a5%bd/comment-page-1/#comment-267</link>
		<dc:creator>糖果</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 14:46:03 +0000</pubDate>
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		<description>看完了，但我却不懂该说什么。。。
硬要说的话，突来的惊喜会增加玩下去的动力吧！

我的人很简单，只要开心，就继续喽 ^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>看完了，但我却不懂该说什么。。。<br />
硬要说的话，突来的惊喜会增加玩下去的动力吧！</p>
<p>我的人很简单，只要开心，就继续喽 ^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>匿名 对于 认识果伦这个人 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/about/comment-page-1/#comment-266</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 14:06:21 +0000</pubDate>
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		<description>1...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>1&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>小b 对于 SNS game(social game)连载之什么样的游戏才算好 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/01/10/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%89%8d%e7%ae%97%e5%a5%bd/comment-page-1/#comment-264</link>
		<dc:creator>小b</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 06:37:50 +0000</pubDate>
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		<description>這個問題蠻難答你，同樣的問題可以有千百種各樣的答案~其實我是覺得愛狗蠻成功，它吸引我的地方是時不時會有“驚喜”。我還沒試過玩一個游戲可以玩上一年還沒膩呢！
對我來說開發人員如果可以在游戲上與玩家多一點互動和溝通的話就是個好的游戲了（就像我剛開始玩的時候那樣~^^)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>這個問題蠻難答你，同樣的問題可以有千百種各樣的答案~其實我是覺得愛狗蠻成功，它吸引我的地方是時不時會有“驚喜”。我還沒試過玩一個游戲可以玩上一年還沒膩呢！<br />
對我來說開發人員如果可以在游戲上與玩家多一點互動和溝通的話就是個好的游戲了（就像我剛開始玩的時候那樣~^^)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Cassie Kiyo 对于 SNS game(social game)连载之什么样的游戏才算好 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/01/10/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%89%8d%e7%ae%97%e5%a5%bd/comment-page-1/#comment-262</link>
		<dc:creator>Cassie Kiyo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 09:15:38 +0000</pubDate>
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		<description>~我觉得好的游戏最重要是：让玩家投入,有趣味,置身其中的
~游戏需要为玩家提供“有趣和有意义的选择”
~学习不同的技能，而且随着等级难度可以增高
~有挑战和考验的：任务、等级、目标..........(每个阶段可以让玩家得到奖励..嘻嘻..)
~游戏的穩定度和互動.....^^
***这只是个人观点,好不好玩都是看个人的~~~~每个人的需求都不同~~~~~
***加油~~~加油~~~ (^@^)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>~我觉得好的游戏最重要是：让玩家投入,有趣味,置身其中的<br />
~游戏需要为玩家提供“有趣和有意义的选择”<br />
~学习不同的技能，而且随着等级难度可以增高<br />
~有挑战和考验的：任务、等级、目标&#8230;&#8230;&#8230;.(每个阶段可以让玩家得到奖励..嘻嘻..)<br />
~游戏的穩定度和互動&#8230;..^^<br />
***这只是个人观点,好不好玩都是看个人的~~~~每个人的需求都不同~~~~~<br />
***加油~~~加油~~~ (^@^)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>之之 对于 SNS game(social game)连载之什么样的游戏才算好 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/01/10/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%89%8d%e7%ae%97%e5%a5%bd/comment-page-1/#comment-261</link>
		<dc:creator>之之</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 07:57:08 +0000</pubDate>
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		<description>有好的服務態度~
有會負責的管理人~
重點~只要自己玩得快樂~
這才是最好的遊戲!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>有好的服務態度~<br />
有會負責的管理人~<br />
重點~只要自己玩得快樂~<br />
這才是最好的遊戲!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>果伦 对于 SNS game(social game)连载之什么样的游戏才算好 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/01/10/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%89%8d%e7%ae%97%e5%a5%bd/comment-page-1/#comment-256</link>
		<dc:creator>果伦</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 02:34:33 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;a href="#comment-255" rel="nofollow"&gt;@yingzi&lt;/a&gt; 

对，因为这种问题就不在于标准答案，在乎各方观点...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="#comment-255" rel="nofollow">@yingzi</a> </p>
<p>对，因为这种问题就不在于标准答案，在乎各方观点&#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>yingzi 对于 SNS game(social game)连载之什么样的游戏才算好 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/01/10/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%89%8d%e7%ae%97%e5%a5%bd/comment-page-1/#comment-255</link>
		<dc:creator>yingzi</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 02:13:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.guolun.net/?p=361#comment-255</guid>
		<description>谢谢果伦，其实问题的重点不在于答案而在于思考的过程，游戏的好坏与用户群、大平台有最根本的关系，我相信大家都会越来越成熟哈。。。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>谢谢果伦，其实问题的重点不在于答案而在于思考的过程，游戏的好坏与用户群、大平台有最根本的关系，我相信大家都会越来越成熟哈。。。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>小美女 对于 SNS game(social game)连载之什么样的游戏才算好 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/01/10/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%89%8d%e7%ae%97%e5%a5%bd/comment-page-1/#comment-253</link>
		<dc:creator>小美女</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 00:26:38 +0000</pubDate>
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		<description>其實我很少玩網路遊戲.因為我不喜歡.曾經有玩過一.二個需要花錢的遊戲.基本上這些遊戲都很花錢花時間.我大概都試個一.二天就不想玩了.就像其他玩家說的.成就感真的很重要.你玩一個遊戲無法在你預期的時間內獲得成就感.真的會玩不下去.愛狗我玩了四.五個月了.每次在我出新狗的時候我都會又跳又叫.永遠記得第一次出三檔狗的心情.不會忘記第一次拿到哈士奇的快樂,我的第一隻八檔狗是拉不拉多.取名叫:是做夢嗎?這些快樂.這種興奮感.真的叫人難以忘懷.這就是我為什麼一直留在愛狗的原因.這個遊戲不會讓人花太多金錢.就可以獲得快樂.
愛貓我也有玩.可能是不熟悉吧.我覺得比較起來愛狗簡單的多畫面也乾淨不複雜.不知道為什麼愛狗玩起來就覺得比較舒服.比較好玩.也比較容易獲得成就感.我覺得玩家花多少時間與心力.金錢投注在一個遊戲上面.就要有所回報.如果二者之間無法平衡那麼這個遊戲就不值得去玩...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>其實我很少玩網路遊戲.因為我不喜歡.曾經有玩過一.二個需要花錢的遊戲.基本上這些遊戲都很花錢花時間.我大概都試個一.二天就不想玩了.就像其他玩家說的.成就感真的很重要.你玩一個遊戲無法在你預期的時間內獲得成就感.真的會玩不下去.愛狗我玩了四.五個月了.每次在我出新狗的時候我都會又跳又叫.永遠記得第一次出三檔狗的心情.不會忘記第一次拿到哈士奇的快樂,我的第一隻八檔狗是拉不拉多.取名叫:是做夢嗎?這些快樂.這種興奮感.真的叫人難以忘懷.這就是我為什麼一直留在愛狗的原因.這個遊戲不會讓人花太多金錢.就可以獲得快樂.<br />
愛貓我也有玩.可能是不熟悉吧.我覺得比較起來愛狗簡單的多畫面也乾淨不複雜.不知道為什麼愛狗玩起來就覺得比較舒服.比較好玩.也比較容易獲得成就感.我覺得玩家花多少時間與心力.金錢投注在一個遊戲上面.就要有所回報.如果二者之間無法平衡那麼這個遊戲就不值得去玩&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Scarlettes Cheung 对于 SNS game(social game)连载之什么样的游戏才算好 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/01/10/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%89%8d%e7%ae%97%e5%a5%bd/comment-page-1/#comment-251</link>
		<dc:creator>Scarlettes Cheung</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 17:28:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.guolun.net/?p=361#comment-251</guid>
		<description>《一款好的遊戲，有人說它好，有人說它不好，那真正的定義到底在哪呢？我想，果倫你問了這個問題，就像以前我常會問人，你覺得人生的意義在哪這一個問題類似？每個人的觀點都不一樣，我們都要尋找知音的人，所以，你看到有玩家簡單的一句話，卻又是令你折服的：『讓自己快樂的遊戲就是好遊戲』。好與不好的遊戲，就看在你的遊戲能感化多少人。》
正義少女三粒蛋糕，冩得非常好，很多觀點我都認同。，冩出了我想說的，但因為文采不够，就借用了。(*^__^*) 嘻嘻……</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>《一款好的遊戲，有人說它好，有人說它不好，那真正的定義到底在哪呢？我想，果倫你問了這個問題，就像以前我常會問人，你覺得人生的意義在哪這一個問題類似？每個人的觀點都不一樣，我們都要尋找知音的人，所以，你看到有玩家簡單的一句話，卻又是令你折服的：『讓自己快樂的遊戲就是好遊戲』。好與不好的遊戲，就看在你的遊戲能感化多少人。》<br />
正義少女三粒蛋糕，冩得非常好，很多觀點我都認同。，冩出了我想說的，但因為文采不够，就借用了。(*^__^*) 嘻嘻……</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>michelle saw 对于 SNS game(social game)连载之什么样的游戏才算好 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/01/10/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%89%8d%e7%ae%97%e5%a5%bd/comment-page-1/#comment-250</link>
		<dc:creator>michelle saw</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 17:12:26 +0000</pubDate>
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		<description>我不是太厉害，看完后觉得你们都好有研究。

我的粗略意见是如下：

什么样的游戏才算是好游戏？

1。厚道的、可增强某种精神的、易上手又有挑战的、能听取用户意见的

2。平衡（我觉得这个最难拿捏得好，不过觉得爱狗做得不错，爱猫有点孙色了）我之所以玩爱狗可以这么久，而其他许多比爱狗之前的游戏都停止了，最主要是它：既不会太简单又不会太复杂、节日下礼物的接礼物开心气氛好特别，不会玩到闷，因为有期待；爱猫在会期方面就做得不够好“付费玩家有付费的优势，普通玩家通过努力也有生存空间”）

3。原始需求（我就是因为太喜欢狗，可是现实生活不允许养，“爱狗”这个程序就从众多的程式请求中突围而出了）

4。操作
过于少、过于频繁、过于繁琐、过于单一、过于复杂的操作都会影响到一款游戏的品质。
(我觉得爱狗在亲密页，当选中狗之后按“亲密”，然后弹出两次详情显示，影响了我下1个“亲密”操作的速度，觉得它们好烦厌，不需要2次咯，因为我根本不会去看，新手才会看吧？孵蛋时的详情显示也1样，好啰嗦，阻碍了我按“孵化”的速度；进出健身房的操作也要flexible点，它不够方便；在卖狗操作至少加个“1个回潮”的动作，让最近卖错那条狗可以undo回来，因为常常心急手快失手卖错狗，搞到心很灰；爱猫就是当按了亲密弹出的信息框，1定要按X或等上1段时间才消失，不然它便阻碍到我按上面那只猫的亲密钮，有时等到它消失那条猫都被人抢了；箭头指住浪漫小屋在亲密的猫想要看信息，可是却被又弹出的“点击查看亲密伙伴”遮住，好讨厌哟~~)

5。要简单又要会复杂</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>我不是太厉害，看完后觉得你们都好有研究。</p>
<p>我的粗略意见是如下：</p>
<p>什么样的游戏才算是好游戏？</p>
<p>1。厚道的、可增强某种精神的、易上手又有挑战的、能听取用户意见的</p>
<p>2。平衡（我觉得这个最难拿捏得好，不过觉得爱狗做得不错，爱猫有点孙色了）我之所以玩爱狗可以这么久，而其他许多比爱狗之前的游戏都停止了，最主要是它：既不会太简单又不会太复杂、节日下礼物的接礼物开心气氛好特别，不会玩到闷，因为有期待；爱猫在会期方面就做得不够好“付费玩家有付费的优势，普通玩家通过努力也有生存空间”）</p>
<p>3。原始需求（我就是因为太喜欢狗，可是现实生活不允许养，“爱狗”这个程序就从众多的程式请求中突围而出了）</p>
<p>4。操作<br />
过于少、过于频繁、过于繁琐、过于单一、过于复杂的操作都会影响到一款游戏的品质。<br />
(我觉得爱狗在亲密页，当选中狗之后按“亲密”，然后弹出两次详情显示，影响了我下1个“亲密”操作的速度，觉得它们好烦厌，不需要2次咯，因为我根本不会去看，新手才会看吧？孵蛋时的详情显示也1样，好啰嗦，阻碍了我按“孵化”的速度；进出健身房的操作也要flexible点，它不够方便；在卖狗操作至少加个“1个回潮”的动作，让最近卖错那条狗可以undo回来，因为常常心急手快失手卖错狗，搞到心很灰；爱猫就是当按了亲密弹出的信息框，1定要按X或等上1段时间才消失，不然它便阻碍到我按上面那只猫的亲密钮，有时等到它消失那条猫都被人抢了；箭头指住浪漫小屋在亲密的猫想要看信息，可是却被又弹出的“点击查看亲密伙伴”遮住，好讨厌哟~~)</p>
<p>5。要简单又要会复杂</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Anita 对于 SNS game(social game)连载之什么样的游戏才算好 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/01/10/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%89%8d%e7%ae%97%e5%a5%bd/comment-page-1/#comment-249</link>
		<dc:creator>Anita</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 14:48:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.guolun.net/?p=361#comment-249</guid>
		<description>接觸這遊戲要從進入facebook開始,去年初經同事邀請而進入你們開發的愛狗裡玩兒!!老實說未接觸愛狗前那些online game及其他facebook上遊戲也沒有玩兒^^
愛狗是我第一個game,從新手到現在,我還玩兒過農場中英文版!真的各有各喜好吧,我姐姐各式各樣的game也玩兒,還每日玩兒到清晨五時才睡,但她就偏不愛玩兒愛狗,不知為何??
現在我只玩兒愛狗,農場頁面我一個月也沒進一次!可能我不想人家來偷東西吧,你偷我,我偷你,升等級就沒其他,我覺得不適合便離開始了!!
愛狗,不知是不是我先入為主了,對這遊戲情有獨鍾^^從新手開始不久,愛狗就開始不定時推出活動吸引玩家,每次活動我都玩兒瘋狂了^^
提到瘋狂我想起一個玩家,她說在170萬孵化機前是不會讓狗狗升天,不知原因為何,但我就會覺得沒經過升天這一環,好像失去一點意義!她在聖誕競拍中拍了多隻狗狗,付費玩兒還用天價來下標,那種瘋狂真的摸不清~~
愛狗後推出愛貓及愛貓2,愛貓在內測時玩兒過,之後推出覺得不適合就再沒玩兒!而愛貓2不知為何,玩兒初期還可孵化出5,6檔貓,但現在孵化機同屋也升了,但竟然一隻5檔貓也孵不出來,玩家少,也看出其一,我也有點失落的感覺,是時候離開愛貓2,真的有點不捨!!
但我對愛狗仍是不離不棄的,在這可以令我開心,付費也玩兒開心,在每次孵化出未擁有的狗時,那種心情真的不能言諭!愛狗就是捉摸了我的心,我會和愛狗共存亡~~
Sorry!!好像離了題,只是本人對愛狗的意見.....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>接觸這遊戲要從進入facebook開始,去年初經同事邀請而進入你們開發的愛狗裡玩兒!!老實說未接觸愛狗前那些online game及其他facebook上遊戲也沒有玩兒^^<br />
愛狗是我第一個game,從新手到現在,我還玩兒過農場中英文版!真的各有各喜好吧,我姐姐各式各樣的game也玩兒,還每日玩兒到清晨五時才睡,但她就偏不愛玩兒愛狗,不知為何??<br />
現在我只玩兒愛狗,農場頁面我一個月也沒進一次!可能我不想人家來偷東西吧,你偷我,我偷你,升等級就沒其他,我覺得不適合便離開始了!!<br />
愛狗,不知是不是我先入為主了,對這遊戲情有獨鍾^^從新手開始不久,愛狗就開始不定時推出活動吸引玩家,每次活動我都玩兒瘋狂了^^<br />
提到瘋狂我想起一個玩家,她說在170萬孵化機前是不會讓狗狗升天,不知原因為何,但我就會覺得沒經過升天這一環,好像失去一點意義!她在聖誕競拍中拍了多隻狗狗,付費玩兒還用天價來下標,那種瘋狂真的摸不清~~<br />
愛狗後推出愛貓及愛貓2,愛貓在內測時玩兒過,之後推出覺得不適合就再沒玩兒!而愛貓2不知為何,玩兒初期還可孵化出5,6檔貓,但現在孵化機同屋也升了,但竟然一隻5檔貓也孵不出來,玩家少,也看出其一,我也有點失落的感覺,是時候離開愛貓2,真的有點不捨!!<br />
但我對愛狗仍是不離不棄的,在這可以令我開心,付費也玩兒開心,在每次孵化出未擁有的狗時,那種心情真的不能言諭!愛狗就是捉摸了我的心,我會和愛狗共存亡~~<br />
Sorry!!好像離了題,只是本人對愛狗的意見&#8230;..</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>mona 对于 SNS game(social game)连载之什么样的游戏才算好 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/01/10/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%89%8d%e7%ae%97%e5%a5%bd/comment-page-1/#comment-248</link>
		<dc:creator>mona</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 13:35:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.guolun.net/?p=361#comment-248</guid>
		<description>其實怎樣才是一個好遊戲這個定義真的很難說,每個人的要求都不同,就像愛狗遊戲每次的更新都會有不同人的意見好壞參半,要做到個個讚好的相信不是沒可能只是比較困難.....而我自己就會覺得遊戲必須.....
1.)要顧及大多數玩家的感受(由其新玩家,因為他們還在適應中)
2.)要令玩家覺得就是要付錢也是值得,不付錢的也覺開心.
3.)要給玩家感覺到開發人員是有聽取玩家意見.
4.)遊戲的吸引度,可以有新玩法,但舊有的應保留代玩家自行選擇.
5.)愉快的互動.
以上只是我自己的想法,請不要笑我~~~~(^0^)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>其實怎樣才是一個好遊戲這個定義真的很難說,每個人的要求都不同,就像愛狗遊戲每次的更新都會有不同人的意見好壞參半,要做到個個讚好的相信不是沒可能只是比較困難&#8230;..而我自己就會覺得遊戲必須&#8230;..<br />
1.)要顧及大多數玩家的感受(由其新玩家,因為他們還在適應中)<br />
2.)要令玩家覺得就是要付錢也是值得,不付錢的也覺開心.<br />
3.)要給玩家感覺到開發人員是有聽取玩家意見.<br />
4.)遊戲的吸引度,可以有新玩法,但舊有的應保留代玩家自行選擇.<br />
5.)愉快的互動.<br />
以上只是我自己的想法,請不要笑我~~~~(^0^)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>果伦 对于 SNS game(social game)连载之什么样的游戏才算好 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/01/10/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%89%8d%e7%ae%97%e5%a5%bd/comment-page-1/#comment-247</link>
		<dc:creator>果伦</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 13:21:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.guolun.net/?p=361#comment-247</guid>
		<description>&lt;a href="#comment-245" rel="nofollow"&gt;@绍韵&lt;/a&gt; 
谢谢支持~</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="#comment-245" rel="nofollow">@绍韵</a><br />
谢谢支持~</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>果伦 对于 SNS game(social game)连载之什么样的游戏才算好 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/01/10/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%89%8d%e7%ae%97%e5%a5%bd/comment-page-1/#comment-246</link>
		<dc:creator>果伦</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 13:21:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.guolun.net/?p=361#comment-246</guid>
		<description>&lt;a href="#comment-244" rel="nofollow"&gt;@正義少女三粒蛋糕&lt;/a&gt; 
谢谢你的回复，我要仔细想想再回答你^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="#comment-244" rel="nofollow">@正義少女三粒蛋糕</a><br />
谢谢你的回复，我要仔细想想再回答你^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>绍韵 对于 SNS game(social game)连载之什么样的游戏才算好 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/01/10/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%89%8d%e7%ae%97%e5%a5%bd/comment-page-1/#comment-245</link>
		<dc:creator>绍韵</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 12:27:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.guolun.net/?p=361#comment-245</guid>
		<description>不懂要发什么好~
可是想说的就是像楼上的几位一样。。。
你们做到了！
其实早前。。老实说我觉得爱狗并不是很吸引我~
因为我都不懂怎么玩。。。但是我后来发现，同时也明白这个道理。。
就是---尝试当中的快活感，当然也会有失望感。。。
有时出新品种。。都会在家里乱叫~（没有夸张哦~）第1点-游戏策划得不错
当然在爱狗也认识了很多朋友~
讨论一些心得。。或是一些吹水。。哈哈~
老实说在等待狗狗们的出世前，我也蛮喜欢去讨论区闲聊之类的~
爱狗的玩家也很热心。。。
当有人po在讨论区或是爱狗全站消息求助时。。。不到一分钟。。。就有人回复了。。
（这也就是你们常常说的互相帮忙吧~）


当然每一个游戏会受到批评~~
有很多是恶意的。。。就像--
‘不要玩了~因为游戏都出到这样XXX。。来！平卖会期~~谁要？XX天只售XX$$'
我很讨厌这种乘虚而入的行为（不要玩就不要玩啦。。还要说什么一大堆中伤的话）。。。我想这也是你们所说的‘蛀虫玩家’吧~
通常遇到这种情况。。。最好是不要插嘴（哈哈~你们做到了）因为说什么也没有用。。

有些他们其实是很喜欢玩爱狗。。但是往往会抱怨或是什么的。。
所以就要求改进。。。当然改进后，他们也很赞！也继续支持爱狗！
（哈哈~这样你们也做到了）

游戏。。。我们玩爽就行~！不许在乎恶意批评者的眼光。只要玩得开心~只要玩得忘了烦恼~就行了！^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>不懂要发什么好~<br />
可是想说的就是像楼上的几位一样。。。<br />
你们做到了！<br />
其实早前。。老实说我觉得爱狗并不是很吸引我~<br />
因为我都不懂怎么玩。。。但是我后来发现，同时也明白这个道理。。<br />
就是&#8212;尝试当中的快活感，当然也会有失望感。。。<br />
有时出新品种。。都会在家里乱叫~（没有夸张哦~）第1点-游戏策划得不错<br />
当然在爱狗也认识了很多朋友~<br />
讨论一些心得。。或是一些吹水。。哈哈~<br />
老实说在等待狗狗们的出世前，我也蛮喜欢去讨论区闲聊之类的~<br />
爱狗的玩家也很热心。。。<br />
当有人po在讨论区或是爱狗全站消息求助时。。。不到一分钟。。。就有人回复了。。<br />
（这也就是你们常常说的互相帮忙吧~）</p>
<p>当然每一个游戏会受到批评~~<br />
有很多是恶意的。。。就像&#8211;<br />
‘不要玩了~因为游戏都出到这样XXX。。来！平卖会期~~谁要？XX天只售XX$$&#8217;<br />
我很讨厌这种乘虚而入的行为（不要玩就不要玩啦。。还要说什么一大堆中伤的话）。。。我想这也是你们所说的‘蛀虫玩家’吧~<br />
通常遇到这种情况。。。最好是不要插嘴（哈哈~你们做到了）因为说什么也没有用。。</p>
<p>有些他们其实是很喜欢玩爱狗。。但是往往会抱怨或是什么的。。<br />
所以就要求改进。。。当然改进后，他们也很赞！也继续支持爱狗！<br />
（哈哈~这样你们也做到了）</p>
<p>游戏。。。我们玩爽就行~！不许在乎恶意批评者的眼光。只要玩得开心~只要玩得忘了烦恼~就行了！^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>正義少女三粒蛋糕 对于 SNS game(social game)连载之什么样的游戏才算好 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/01/10/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%89%8d%e7%ae%97%e5%a5%bd/comment-page-1/#comment-244</link>
		<dc:creator>正義少女三粒蛋糕</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 11:53:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.guolun.net/?p=361#comment-244</guid>
		<description>給果果的SNS GAME評論：


我本身是玩ONLINE GAME有近10年的經驗（魔力寶貝，飛天歷險，石器石代，某些網頁小遊戲至各大遊戲平台的討論區都有沉迷過好一段日子。）


去年開始接觸FACEBOOK後，開始了玩了由你們開發的愛狗與愛貓。


後來也在去年8月初至今玩了另一款北京ELEX開發的開心農場遊戲，過程中我看參與了很多官方的討論和決議，協助玩家與官方處理了一些遊戲問題。一直到1月6日決心罷休了這超乎玩家的角色，主要是我在過去5個月內，看到很多遊戲團隊裡內部的問題！（這些就不便多說了）


玩遊戲，我個人一直都是持著一個公平公正公義的心態來助人為樂。我不是一個專業研究遊戲的玩家，但我是喜歡從不同的遊戲去交友及交流的人。


一款好的遊戲，有人說它好，有人說它不好，那真正的定義到底在哪呢？我想，果倫你問了這個問題，就像以前我常會問人，你覺得人生的意義在哪這一個問題類似？每個人的觀點都不一樣，我們都要尋找知音的人，所以，你看到有玩家簡單的一句話，卻又是令你折服的：『讓自己快樂的遊戲就是好遊戲』。但又會有人問說，那為什麼有人覺得玩得快樂，有人又會覺得不快樂？


竟然你會提到暴雪這家公司成功的要點在於"重平衡"，就這點，就是心理學了。
人都是有慾望的，貪婪的；假如人懂得知足，就簡簡單單的踩地雷也都會感到刺激好玩又快樂。
所以，只有得到眾多人的支持，就代表這遊戲抓到大家的心態了，也正因為抓到了，所以開發團隊他們懂得，也了解玩家，成功貴在於堅持務實求進和創新的精神。

好的遊戲，視乎這遊戲的能帶給人們有什麼價值。


有人為的就是一款簡簡單單的遊戲，無聊的時候，打發一下時間就算了，也不求什麼。
有人為的是希望能與時間並進，更甚至追上時間，拼命的練等拼經驗成為遊戲榜首風雲人物。
有人為的只是希望能研究遊戲，從愛玩遊戲，去深入研究別人開發的遊戲，寫出攻略，方便其他的人。


玩遊戲的人，什麼類型都有，人總說，一樣米養百樣人，那麼一款遊戲，又怎麼能令百樣人都感到快樂呢？不可能！就像一個國家總統，或許這一刻我們把他選上去，下一個又恨不得他快下台一樣！要是辦不到，就不要說出來，否則，就是會被人指責。

遊戲講求的就是技術品質，服務態度，創新研發，這是任何一家公司都必須擁有的基本條件。


我個人的感想就是，好與不好的遊戲，決擇於開發團隊的心態。

你們的心態是以"野心大於實力" 還是 "實力大於野心" ！？

你們開發遊戲的目的是在於，喜歡寫程式，喜歡作品被大家喜歡，你們從而感到開心的成就感？

還是你們希望透過遊戲，要帶出另類的教育和對社會貢獻的一個偉大心態呢？


這就完全架設於開發人員自己心態上，只要有正面的心態，寫出來的遊戲，用心的創作，
玩家都可以從遊戲中，一一去體會和體現出來。也只有這樣，大家才能認同你們，從而支持你們！


我不想扯太遠，但這是我暫時的一種感想，同時間，我也翻了好久的FB找回當初同樣為了這種問題在FB牆上留過的一段話給朋友：

『有時都覺得....現在世界都變得莫名其妙!!! 遊戲到底是工程師設計出來給人類娛樂的,還是設來耍人的?? 有些人一踫到遊戲,就會迷到失去理智,甚至就像吸毒似的,無法戒掉!!! 有工程師和我說：这是游戏抓人心里的具体表现，但是本质还是人的物质欲望和对待事情的盲目冲动，克制欲望的能力不强 ！！ 是的！！請玩遊戲的人，別太深迷了～！！適可而止！！！』





好與不好的遊戲，就看在你的遊戲能感化多少人囉^___^ 哇哈哈哈！！




正義少女三粒蛋糕　Ｓａｎｉａ　Ｌｉ　留
２０１０－０１－１０　晚上８點正</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>給果果的SNS GAME評論：</p>
<p>我本身是玩ONLINE GAME有近10年的經驗（魔力寶貝，飛天歷險，石器石代，某些網頁小遊戲至各大遊戲平台的討論區都有沉迷過好一段日子。）</p>
<p>去年開始接觸FACEBOOK後，開始了玩了由你們開發的愛狗與愛貓。</p>
<p>後來也在去年8月初至今玩了另一款北京ELEX開發的開心農場遊戲，過程中我看參與了很多官方的討論和決議，協助玩家與官方處理了一些遊戲問題。一直到1月6日決心罷休了這超乎玩家的角色，主要是我在過去5個月內，看到很多遊戲團隊裡內部的問題！（這些就不便多說了）</p>
<p>玩遊戲，我個人一直都是持著一個公平公正公義的心態來助人為樂。我不是一個專業研究遊戲的玩家，但我是喜歡從不同的遊戲去交友及交流的人。</p>
<p>一款好的遊戲，有人說它好，有人說它不好，那真正的定義到底在哪呢？我想，果倫你問了這個問題，就像以前我常會問人，你覺得人生的意義在哪這一個問題類似？每個人的觀點都不一樣，我們都要尋找知音的人，所以，你看到有玩家簡單的一句話，卻又是令你折服的：『讓自己快樂的遊戲就是好遊戲』。但又會有人問說，那為什麼有人覺得玩得快樂，有人又會覺得不快樂？</p>
<p>竟然你會提到暴雪這家公司成功的要點在於&#8221;重平衡&#8221;，就這點，就是心理學了。<br />
人都是有慾望的，貪婪的；假如人懂得知足，就簡簡單單的踩地雷也都會感到刺激好玩又快樂。<br />
所以，只有得到眾多人的支持，就代表這遊戲抓到大家的心態了，也正因為抓到了，所以開發團隊他們懂得，也了解玩家，成功貴在於堅持務實求進和創新的精神。</p>
<p>好的遊戲，視乎這遊戲的能帶給人們有什麼價值。</p>
<p>有人為的就是一款簡簡單單的遊戲，無聊的時候，打發一下時間就算了，也不求什麼。<br />
有人為的是希望能與時間並進，更甚至追上時間，拼命的練等拼經驗成為遊戲榜首風雲人物。<br />
有人為的只是希望能研究遊戲，從愛玩遊戲，去深入研究別人開發的遊戲，寫出攻略，方便其他的人。</p>
<p>玩遊戲的人，什麼類型都有，人總說，一樣米養百樣人，那麼一款遊戲，又怎麼能令百樣人都感到快樂呢？不可能！就像一個國家總統，或許這一刻我們把他選上去，下一個又恨不得他快下台一樣！要是辦不到，就不要說出來，否則，就是會被人指責。</p>
<p>遊戲講求的就是技術品質，服務態度，創新研發，這是任何一家公司都必須擁有的基本條件。</p>
<p>我個人的感想就是，好與不好的遊戲，決擇於開發團隊的心態。</p>
<p>你們的心態是以&#8221;野心大於實力&#8221; 還是 &#8220;實力大於野心&#8221; ！？</p>
<p>你們開發遊戲的目的是在於，喜歡寫程式，喜歡作品被大家喜歡，你們從而感到開心的成就感？</p>
<p>還是你們希望透過遊戲，要帶出另類的教育和對社會貢獻的一個偉大心態呢？</p>
<p>這就完全架設於開發人員自己心態上，只要有正面的心態，寫出來的遊戲，用心的創作，<br />
玩家都可以從遊戲中，一一去體會和體現出來。也只有這樣，大家才能認同你們，從而支持你們！</p>
<p>我不想扯太遠，但這是我暫時的一種感想，同時間，我也翻了好久的FB找回當初同樣為了這種問題在FB牆上留過的一段話給朋友：</p>
<p>『有時都覺得&#8230;.現在世界都變得莫名其妙!!! 遊戲到底是工程師設計出來給人類娛樂的,還是設來耍人的?? 有些人一踫到遊戲,就會迷到失去理智,甚至就像吸毒似的,無法戒掉!!! 有工程師和我說：这是游戏抓人心里的具体表现，但是本质还是人的物质欲望和对待事情的盲目冲动，克制欲望的能力不强 ！！ 是的！！請玩遊戲的人，別太深迷了～！！適可而止！！！』</p>
<p>好與不好的遊戲，就看在你的遊戲能感化多少人囉^___^ 哇哈哈哈！！</p>
<p>正義少女三粒蛋糕　Ｓａｎｉａ　Ｌｉ　留<br />
２０１０－０１－１０　晚上８點正</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>辉仔 对于 SNS game(social game)连载之什么样的游戏才算好 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/01/10/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%89%8d%e7%ae%97%e5%a5%bd/comment-page-1/#comment-243</link>
		<dc:creator>辉仔</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 11:53:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.guolun.net/?p=361#comment-243</guid>
		<description>忘记放昵称...
嘻嘻^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>忘记放昵称&#8230;<br />
嘻嘻^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>匿名 对于 SNS game(social game)连载之什么样的游戏才算好 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/01/10/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%89%8d%e7%ae%97%e5%a5%bd/comment-page-1/#comment-242</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 11:48:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.guolun.net/?p=361#comment-242</guid>
		<description>其实一款游戏，好不好玩。是看个人的...如果是我的话，简单/容易好玩就可以了。就好像《爱狗》在FB里是我最喜欢的一款游戏。。。^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>其实一款游戏，好不好玩。是看个人的&#8230;如果是我的话，简单/容易好玩就可以了。就好像《爱狗》在FB里是我最喜欢的一款游戏。。。^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>vivianniu 对于 SNS game(social game)连载之什么样的游戏才算好 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/01/10/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%89%8d%e7%ae%97%e5%a5%bd/comment-page-1/#comment-241</link>
		<dc:creator>vivianniu</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 11:31:36 +0000</pubDate>
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		<description>遊戲的媚力
穩定度
愉快的互動
顧及玩家的感受
服務態度
活動回饋</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>遊戲的媚力<br />
穩定度<br />
愉快的互動<br />
顧及玩家的感受<br />
服務態度<br />
活動回饋</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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		<title>果伦的blog &#187; SNS game(social game)连载之正和利益 对于 SNS game(social game)连载之植入式广告 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2009/12/31/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e6%a4%8d%e5%85%a5%e5%bc%8f%e5%b9%bf%e5%91%8a/comment-page-1/#comment-238</link>
		<dc:creator>果伦的blog &#187; SNS game(social game)连载之正和利益</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 16:28:37 +0000</pubDate>
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		<description>[...] &#160; &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211; 预告片：下一篇想谈SNS game(social game) 植入式广告 &#160; [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] &nbsp; &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211; 预告片：下一篇想谈SNS game(social game) 植入式广告 &nbsp; [...]</p>
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		<title>电影 对于 SNS game(social game)连载之正和利益 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2009/12/12/sns-game-%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e6%ad%a3%e5%92%8c%e5%88%a9%e7%9b%8a/comment-page-1/#comment-215</link>
		<dc:creator>电影</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Dec 2009 15:21:45 +0000</pubDate>
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		<description>写的不错</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>写的不错</p>
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