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	<title>果伦的social game、SNS game 的评论</title>
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	<description>专注于social game、SNS game、社交游戏、交互设计、用户体验</description>
	<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 23:15:43 +0000</pubDate>
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		<title>狂热软件站 对于 SNS game(social game)连载之装扮与期限 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/04/25/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e8%a3%85%e6%89%ae%e4%b8%8e%e6%9c%9f%e9%99%90/comment-page-1/#comment-468</link>
		<dc:creator>狂热软件站</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 09:16:31 +0000</pubDate>
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		<description>分析得不错，继续努力哦！</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>分析得不错，继续努力哦！</p>
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		<title>Lucias 对于 认识果伦这个人 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/about/comment-page-1/#comment-467</link>
		<dc:creator>Lucias</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 19:23:33 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;i&gt;你的名字很有创意..我曾经由个老师性白的,叫白果,没想到现在见到个性果的,叫果伦,真是大包眼福了&#8230;很喜欢这些姓名只有两个字的.因为我的也是两个字的!^-^!~&lt;/i&gt;
+1</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><i>你的名字很有创意..我曾经由个老师性白的,叫白果,没想到现在见到个性果的,叫果伦,真是大包眼福了&#8230;很喜欢这些姓名只有两个字的.因为我的也是两个字的!^-^!~</i><br />
+1</p>
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		<title>mbt 对于 SNS game(social game)连载从2款餐厅谈游戏压力 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2009/11/15/sns-game-%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%bb%8e2%e6%ac%be%e9%a4%90%e5%8e%85%e8%b0%88%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%8e%8b%e5%8a%9b/comment-page-1/#comment-457</link>
		<dc:creator>mbt</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 07:24:32 +0000</pubDate>
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		<description>真不錯哦！！</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>真不錯哦！！</p>
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	<item>
		<title>mbt 对于 Iconfans 一周年聚会 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2009/03/29/iconfans-%e4%b8%80%e5%91%a8%e5%b9%b4%e8%81%9a%e4%bc%9a/comment-page-1/#comment-456</link>
		<dc:creator>mbt</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 07:23:19 +0000</pubDate>
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		<description>不錯呀</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>不錯呀</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>mbt 对于 SNS game(social game)连载之设计流程 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/02/20/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e8%ae%be%e8%ae%a1%e6%b5%81%e7%a8%8b/comment-page-1/#comment-454</link>
		<dc:creator>mbt</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 02:06:13 +0000</pubDate>
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		<description>很創意！！有潛力</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>很創意！！有潛力</p>
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	<item>
		<title>匿名 对于 外婆 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2009/10/17/%e5%a4%96%e5%a9%86/comment-page-1/#comment-440</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Jun 2010 15:58:09 +0000</pubDate>
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		<description>外婆是我在这个世界上最爱的亲人，可是我在她85岁的时候依然一无所有，四处漂泊。为了自己爱的人好好奋斗吧。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>外婆是我在这个世界上最爱的亲人，可是我在她85岁的时候依然一无所有，四处漂泊。为了自己爱的人好好奋斗吧。</p>
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	<item>
		<title>智慧 对于 SNS game(social game)连载之装扮与期限 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/04/25/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e8%a3%85%e6%89%ae%e4%b8%8e%e6%9c%9f%e9%99%90/comment-page-1/#comment-437</link>
		<dc:creator>智慧</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 16:33:32 +0000</pubDate>
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		<description>缘分啊，，缘分！！</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>缘分啊，，缘分！！</p>
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	</item>
	<item>
		<title>早当家 对于 认识果伦这个人 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/about/comment-page-1/#comment-431</link>
		<dc:creator>早当家</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 14:10:30 +0000</pubDate>
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		<description>呼呼&#160; 长见识了 谢谢分享你的经验</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>呼呼&nbsp; 长见识了 谢谢分享你的经验</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Frank 对于 SNS game(social game)连载之设计流程 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/02/20/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e8%ae%be%e8%ae%a1%e6%b5%81%e7%a8%8b/comment-page-1/#comment-401</link>
		<dc:creator>Frank</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 May 2010 10:13:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.guolun.net/?p=447#comment-401</guid>
		<description>虽然我是一个服务器端开发者，不懂设计，感觉您与一般的设计师有点不同，

	最近接触到social game的架构方面，不知道您是否愿意介绍下这款游戏架构层相关的信息呢，
如愿意，非常感谢！</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>虽然我是一个服务器端开发者，不懂设计，感觉您与一般的设计师有点不同，</p>
<p>	最近接触到social game的架构方面，不知道您是否愿意介绍下这款游戏架构层相关的信息呢，<br />
如愿意，非常感谢！</p>
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	</item>
	<item>
		<title>发表 对于 SNS game(social game)连载之装扮与期限 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/04/25/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e8%a3%85%e6%89%ae%e4%b8%8e%e6%9c%9f%e9%99%90/comment-page-1/#comment-366</link>
		<dc:creator>发表</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 May 2010 00:13:17 +0000</pubDate>
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		<description>支持博主，华丽上场！</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>支持博主，华丽上场！</p>
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	</item>
	<item>
		<title>slowsay 对于 SNS game(social game)连载之装扮与期限 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/04/25/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e8%a3%85%e6%89%ae%e4%b8%8e%e6%9c%9f%e9%99%90/comment-page-1/#comment-365</link>
		<dc:creator>slowsay</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 May 2010 13:00:05 +0000</pubDate>
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		<description>果伦，尝试一下用小号字体，文章倒是写的挺好</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>果伦，尝试一下用小号字体，文章倒是写的挺好</p>
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	</item>
	<item>
		<title>空中 对于 SNS game(social game)连载之装扮与期限 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/04/25/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e8%a3%85%e6%89%ae%e4%b8%8e%e6%9c%9f%e9%99%90/comment-page-1/#comment-362</link>
		<dc:creator>空中</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 May 2010 08:24:09 +0000</pubDate>
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		<description>想法真的很好！</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>想法真的很好！</p>
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	</item>
	<item>
		<title>发表 对于 SNS game(social game)连载之装扮与期限 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/04/25/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e8%a3%85%e6%89%ae%e4%b8%8e%e6%9c%9f%e9%99%90/comment-page-1/#comment-361</link>
		<dc:creator>发表</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 May 2010 00:36:15 +0000</pubDate>
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		<description>博客不错，路过！</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>博客不错，路过！</p>
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	<item>
		<title>果伦 对于 SNS game(social game)连载之装扮与期限 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/04/25/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e8%a3%85%e6%89%ae%e4%b8%8e%e6%9c%9f%e9%99%90/comment-page-1/#comment-359</link>
		<dc:creator>果伦</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 14:10:52 +0000</pubDate>
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		<description>呵呵，谢谢支持～</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>呵呵，谢谢支持～</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>leeking001 对于 SNS game(social game)连载之装扮与期限 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/04/25/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e8%a3%85%e6%89%ae%e4%b8%8e%e6%9c%9f%e9%99%90/comment-page-1/#comment-358</link>
		<dc:creator>leeking001</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 06:11:09 +0000</pubDate>
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		<description>十分同意这个观点~ 不同的装扮有不同的计费方式</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>十分同意这个观点~ 不同的装扮有不同的计费方式</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>互动 对于 SNS game(social game)连载之装扮与期限 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/04/25/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e8%a3%85%e6%89%ae%e4%b8%8e%e6%9c%9f%e9%99%90/comment-page-1/#comment-356</link>
		<dc:creator>互动</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Apr 2010 09:20:31 +0000</pubDate>
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		<description>很有想法。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>很有想法。</p>
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	</item>
	<item>
		<title>果伦的blog &#187; SNS game(social game)连载之装扮与期限 对于 SNS game(social game)连载之正和利益 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2009/12/12/sns-game-%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e6%ad%a3%e5%92%8c%e5%88%a9%e7%9b%8a/comment-page-1/#comment-355</link>
		<dc:creator>果伦的blog &#187; SNS game(social game)连载之装扮与期限</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Apr 2010 15:02:59 +0000</pubDate>
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		<description>[...] 2. 强迫 玩家应该自由选择要不要撤下装扮物/更换装扮物，期限是一种变相的强迫，到期了你就必须赚钱重新购买，重新装扮。除了以上带来的操作等负担，又牵涉了利益问题，这是一种零和利益，一方得正是一方失，而这种失去是强迫的，虚拟财富被强迫地烧掉，而不是通过运营让玩家自己选择。我之前一篇文章谈过利益问题，我们有经验的，还是那句话，那么多游戏，我不玩儿了可以不？ [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 2. 强迫 玩家应该自由选择要不要撤下装扮物/更换装扮物，期限是一种变相的强迫，到期了你就必须赚钱重新购买，重新装扮。除了以上带来的操作等负担，又牵涉了利益问题，这是一种零和利益，一方得正是一方失，而这种失去是强迫的，虚拟财富被强迫地烧掉，而不是通过运营让玩家自己选择。我之前一篇文章谈过利益问题，我们有经验的，还是那句话，那么多游戏，我不玩儿了可以不？ [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>cc 对于 SNS game(social game)连载之操作 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/04/04/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e6%93%8d%e4%bd%9c/comment-page-1/#comment-351</link>
		<dc:creator>cc</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Apr 2010 07:16:19 +0000</pubDate>
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		<description>虽然我觉得fb上面的warstorm比较有意思,但是我玩到20多级也觉得玩不下去.worldatwar我觉得很枯燥,但是经常有老外要加好友.那他的成功之处是什么呢?只是加好友能加强威力?(虽然我觉得大多是这原因..)但是我还是无法发现这游戏的乐趣.zooworld呢?1000多w的活跃人数.iphone上的werule就算人蛮多的sg了.但是操作也很一般,经常要干等着.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>虽然我觉得fb上面的warstorm比较有意思,但是我玩到20多级也觉得玩不下去.worldatwar我觉得很枯燥,但是经常有老外要加好友.那他的成功之处是什么呢?只是加好友能加强威力?(虽然我觉得大多是这原因..)但是我还是无法发现这游戏的乐趣.zooworld呢?1000多w的活跃人数.iphone上的werule就算人蛮多的sg了.但是操作也很一般,经常要干等着.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>alkk 对于 关于交互 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/04/11/%e5%85%b3%e4%ba%8e%e4%ba%a4%e4%ba%92/comment-page-1/#comment-349</link>
		<dc:creator>alkk</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 03:50:55 +0000</pubDate>
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		<description>博主写的太好了！！！！！！！！！！！！</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>博主写的太好了！！！！！！！！！！！！</p>
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	</item>
	<item>
		<title>果伦 对于 关于交互 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/04/11/%e5%85%b3%e4%ba%8e%e4%ba%a4%e4%ba%92/comment-page-1/#comment-346</link>
		<dc:creator>果伦</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Apr 2010 01:56:01 +0000</pubDate>
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		<description>^^, 不客气~</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>^^, 不客气~</p>
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	</item>
	<item>
		<title>果伦 对于 SNS game(social game)连载之操作 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/04/04/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e6%93%8d%e4%bd%9c/comment-page-1/#comment-345</link>
		<dc:creator>果伦</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Apr 2010 01:55:31 +0000</pubDate>
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		<description>分析得很好， 现在很多social game深度不够，但操作却让人费劲。 这点也够让人痛苦的~</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>分析得很好， 现在很多social game深度不够，但操作却让人费劲。 这点也够让人痛苦的~</p>
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	</item>
	<item>
		<title>waltzhang 对于 关于交互 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/04/11/%e5%85%b3%e4%ba%8e%e4%ba%a4%e4%ba%92/comment-page-1/#comment-343</link>
		<dc:creator>waltzhang</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Apr 2010 16:30:59 +0000</pubDate>
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		<description>很厉害~逻辑性很强~非常感谢</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>很厉害~逻辑性很强~非常感谢</p>
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	</item>
	<item>
		<title>todd 对于 SNS game(social game)连载之操作 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/04/04/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e6%93%8d%e4%bd%9c/comment-page-1/#comment-341</link>
		<dc:creator>todd</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 09:03:54 +0000</pubDate>
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		<description>其实每个游戏都应该有他自己的核心矛盾点，由此构成游戏玩法。不同的玩法考验用户在游戏中的能力也是不同的。
格斗、竞技游戏考验的是操作，所以操作可以很变态，也可以很重复；战略、经营游戏考虑的是心智，所以操作会非常简单，尽可能优化。
而社交游戏由于玩法不够深和广，不太容易体现战略性，所以有人就开始在操作上动脑筋，增加难度。
其实我觉得社交游戏本身特性决定了生命周期不会太长，玩法也不会太深。但在广度上是可以多做一些的。即使一直是抵御僵尸的玩法，植物大战僵尸的广度却非常之广。对与社交游戏，也应该从这个角度入手。简单玩法，但资源极大丰富。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>其实每个游戏都应该有他自己的核心矛盾点，由此构成游戏玩法。不同的玩法考验用户在游戏中的能力也是不同的。<br />
格斗、竞技游戏考验的是操作，所以操作可以很变态，也可以很重复；战略、经营游戏考虑的是心智，所以操作会非常简单，尽可能优化。<br />
而社交游戏由于玩法不够深和广，不太容易体现战略性，所以有人就开始在操作上动脑筋，增加难度。<br />
其实我觉得社交游戏本身特性决定了生命周期不会太长，玩法也不会太深。但在广度上是可以多做一些的。即使一直是抵御僵尸的玩法，植物大战僵尸的广度却非常之广。对与社交游戏，也应该从这个角度入手。简单玩法，但资源极大丰富。</p>
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		<title>leeking001 对于 SNS game(social game)连载之设计流程 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/02/20/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e8%ae%be%e8%ae%a1%e6%b5%81%e7%a8%8b/comment-page-1/#comment-321</link>
		<dc:creator>leeking001</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 09:53:25 +0000</pubDate>
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		<description>总结的很棒~</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>总结的很棒~</p>
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	</item>
	<item>
		<title>果伦 对于 SNS game(social game)连载之设计流程 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/02/20/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e8%ae%be%e8%ae%a1%e6%b5%81%e7%a8%8b/comment-page-1/#comment-312</link>
		<dc:creator>果伦</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 06:03:42 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;a href="#comment-311" rel="nofollow"&gt;@cd盒 &lt;/a&gt; 
我也订阅了你的blog和设计师123，开眼界了，可以认识很多游戏设计高手...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="#comment-311" rel="nofollow">@cd盒 </a><br />
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	<item>
		<title>cd盒 对于 SNS game(social game)连载之设计流程 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/02/20/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e8%ae%be%e8%ae%a1%e6%b5%81%e7%a8%8b/comment-page-1/#comment-311</link>
		<dc:creator>cd盒</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 03:03:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.guolun.net/?p=447#comment-311</guid>
		<description>不错不错，挺好的~~~
回踩的同时能看到如此的文章，是再好不过的事情了。

我的小站http://shejishi123.com 设计师123.com 游戏策划的网址导航站已经将你的博客收藏了~~</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>不错不错，挺好的~~~<br />
回踩的同时能看到如此的文章，是再好不过的事情了。</p>
<p>我的小站http://shejishi123.com 设计师123.com 游戏策划的网址导航站已经将你的博客收藏了~~</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>果伦 对于 SNS game(social game)连载之设计流程 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/02/20/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e8%ae%be%e8%ae%a1%e6%b5%81%e7%a8%8b/comment-page-1/#comment-310</link>
		<dc:creator>果伦</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 02:04:47 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;a href="#comment-309" rel="nofollow"&gt;@slowsay &lt;/a&gt; 恩，我想到手机得sns潜力我就兴奋...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="#comment-309" rel="nofollow">@slowsay </a> 恩，我想到手机得sns潜力我就兴奋&#8230;</p>
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		<title>slowsay 对于 SNS game(social game)连载之设计流程 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/02/20/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e8%ae%be%e8%ae%a1%e6%b5%81%e7%a8%8b/comment-page-1/#comment-309</link>
		<dc:creator>slowsay</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 08:06:02 +0000</pubDate>
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		<description>如果你的sns游戏项目，能搬到手机里那该多好，呵呵</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>如果你的sns游戏项目，能搬到手机里那该多好，呵呵</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>小五 对于 SNS game(social game)连载之什么样的游戏才算好 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/01/10/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%89%8d%e7%ae%97%e5%a5%bd/comment-page-1/#comment-308</link>
		<dc:creator>小五</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 02:34:51 +0000</pubDate>
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		<description>新年新气象，2010年一定要加油做好自己的事情啊，O(∩_∩)O哈哈~博客写的不错啊 帮你顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>新年新气象，2010年一定要加油做好自己的事情啊，O(∩_∩)O哈哈~博客写的不错啊 帮你顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶</p>
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	<item>
		<title>安子 对于 SNS game(social game)连载之什么样的游戏才算好 的评论</title>
		<link>http://www.guolun.net/2010/01/10/sns-gamesocial-game%e8%bf%9e%e8%bd%bd%e4%b9%8b%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%89%8d%e7%ae%97%e5%a5%bd/comment-page-1/#comment-307</link>
		<dc:creator>安子</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 01:32:48 +0000</pubDate>
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		<description>过年回来了，心情也经历了好多，老喽！来顶顶博客，找找之前的感觉。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>过年回来了，心情也经历了好多，老喽！来顶顶博客，找找之前的感觉。</p>
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